Platforming 3D yang nyaman, didorong oleh fisika, disesuaikan untuk eksplorasi santai
Robot dapat meregang, melompat, dan berguling melalui lokasi surreal seperti taman air kosong, lorong belanja berukuran besar, dan sekolah yang sepi. Proyek Colored Mountains, dari Conabe Games, menggabungkan gerakan itu dengan dunia terbuka non-linier dan teka-teki blok lingkungan. Permainan ini menekankan penemuan dan perjalanan daripada pertempuran, menggabungkan visual 3D bergaya dengan soundtrack yang menenangkan, dan cocok untuk pemain yang lebih suka sesi platforming eksperimental dengan tekanan rendah.
Jenis permainan apa itu Project Colored Mountains?
Project Colored Mountains berfungsi sebagai platformer aksi 3D yang dibangun di sekitar eksplorasi dan interaksi teka-teki daripada pertempuran. Inti dari permainan ini meminta Anda untuk bergerak melalui zona yang saling terhubung, membuka kemampuan perjalanan, dan memanipulasi teka-teki berbasis blok yang misterius untuk mencapai area baru. Desainnya mengutamakan rasa ingin tahu: kemajuan tergantung pada menemukan peningkatan kemampuan dan menyelesaikan tantangan lingkungan di seluruh tata letak peta non-linear.
Bagaimana kemajuan dan tantangan berkembang?
Kemajuan berpusat pada kemampuan yang dapat dibuka yang memperluas cara robot melintasi medan dan berinteraksi dengan objek, yang mengubah rute yang dapat diakses di seluruh dunia terbuka. Tantangan berasal dari teka-teki lingkungan dan tes perjalanan yang memerlukan ketepatan waktu dan pemikiran spasial. Permainan ini menghindari pertemuan musuh, sehingga kesulitan berasal dari desain teka-teki dan pilihan navigasi daripada mekanik pertempuran.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Judul ini menggunakan seni 3D bergaya untuk mengubah tempat-tempat yang familiar menjadi ruang yang surreal dan menyenangkan, dan dipasangkan dengan soundtrack atmosfer yang santai yang mengatur tempo. Di PlayStation 5, pengontrol DualSense mendukung getaran dan bantuan permainan, menambah umpan balik taktil. Pemain awal melaporkan bahwa kamera bisa rewel kadang-kadang, yang mempengaruhi segmen platforming yang ketat dan sudut pandang teka-teki yang bergantung pada kamera.
Bagaimana perbandingannya dengan platformer indie lainnya dan apa yang meningkatkan nilai replay?
Conabe melanjutkan minat studio dalam gerakan yang didorong fisika setelah Blueprints (2022), mengalihkan fokus di sini ke perjalanan yang elastis dan eksplorasi terbuka. Nilai replay bergantung pada menemukan rute alternatif, kembali ke zona dengan kemampuan baru, dan bereksperimen dengan mekanik stretcher dan bounce. Demo permainan tersedia untuk percobaan, dan rilis penuh dijadwalkan pada Mei 2026.
Secara ringkas, pilihan lembut untuk pemain yang menghargai eksplorasi daripada pertempuran
Project Colored Mountains cocok untuk pemain yang menikmati eksplorasi berbasis fisika yang rendah stres dan teka-teki lingkungan; ini menghargai rasa ingin tahu dan eksperimen berulang dengan gerakan. Pemain yang mencari tantangan ketat yang didorong oleh pertempuran atau platforming presisi yang bergantung pada kontrol kamera yang sempurna mungkin menemukan pengalaman ini kurang memuaskan. Bagi mereka yang menginginkan platformer yang santai dan berfokus pada penemuan, ini menawarkan pendekatan yang berbeda dan taktil terhadap perjalanan.
